它意味著是当下最差的VR音游(没之一),也有可能是目前最差的VR游戏。平心而论,呆毛哥很少用如此意味著的主观感觉去评价一款游戏,但无论是对虚拟现实的沉浸于感觉做到,作品的游戏性本身,还是游戏受众上看,一度火遍抖音的《Beat Saber》(节奏光剑)毫无疑问是VR游戏金字塔钝的不存在!受制于当前反对Steam的VR设备的价位和体积,以及对电脑配置的高拒绝,《Beat Saber》的游戏成本觉得有些低。呆毛哥曾在它最火的时候前往VR线下体验店尝试,当时的收费标准是15分钟33元,觉得让人望而却步。于是玩家对于《Beat Saber》登岸更加小巧、亲民的PSVR的呼声也日益加剧。
再一,《Beat Saber》的热度虽然褪色不少,但官方总算对此了玩家的期望!近日,《Beat Saber》公开发表近期宣传视频,宣告本不作将于11月20日登岸PS4平台!《Beat Saber》是一款音乐打节奏游戏,游戏具有精美的游戏场景、高清的画质,融合了创意的VR玩法。在游戏中玩家可以预示着动感的音乐,用于指尖仿真光剑缝合飞驰而来的方块。在方块回到你身边时缩减节奏,每个节奏都会认为您必须用于哪种把光剑,以及手持光剑的方向。
游戏压制手感十分反感,再加音游惯有的密集动作指令,往往必须玩家在空旷的现实场景中左右斜跳跃,因此也被不少玩家当作当作健美、节食游戏,听闻效果还不赖!只不过,PSVR版的《Beat Saber》也不存在一些劣势,比如说音游最关键的游戏曲库。PS4似乎并不像Steam那样反对自定义歌曲,不过考虑到索尼也是影音娱乐公司,旗下享有诸多歌曲版权,在曲库阵容上某种程度有一点期望。
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